Coloso      ¿Qué distingue al conquistador del conquistado? Perseverancia Coloso Armadura, Velocidad de Ataque Velocidad de Ataque aumentada un 6% Armadura aumentada un 15% Innegable +1000 de Precisión Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 200 de Precisión Precisión aumentada un 30% si infligiste un Golpe Crítico en los últimos 8 segundos Daño aumentado un 30% si infligiste un Golpe Crítico en los últimos 8 segundos Gana Precisión igual a tu Fuerza Armadura, Duración de Aturdimiento Armadura aumentada un 15% Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 20% Irrompible 2% de Vida Regenerada por segundo Daño recibido reducido un 5% La Armadura recibida de la Armadura Corporal se duplica 1.5% del Daño Físico Total que hayas evitado de Golpes en los últimos 10 segundos se Regenera como Vida por segundo Armadura, Duración de Cargas de Aguante Armadura aumentada un 15% Duración de Carga de Aguante aumentada un 18% Inquebrantable 30% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando eres Golpeado 25% de probabilidad de que si fueras a ganar Cargas de Aguante, en su lugar ganas hasta tu número máximo de Cargas de Aguante Gana una Carga de Aguante cada segundo si fuiste Golpeado Recientemente +1 a las Cargas Máximas de Aguante (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) Armadura, Duración de Cargas de Aguante Armadura aumentada un 15% Duración de Carga de Aguante aumentada un 18% Implacable 1% de Reducción al Daño Físico adicional por cada Carga de Aguante Daño Elemental recibido reducido un 8% mientras tengas el Máximo de Cargas de Aguante +4% a la Resistencia al Caos por cada Carga de Aguante Armadura, Duración de Aturdimiento Armadura aumentada un 15% Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 20% Inflexible Daño aumentado un 5% por cada Carga de Aguante Área de Efecto aumentada un 5% por cada Carga de Aguante 25% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un Enemigo Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 10% por cada Carga de Aguante Armadura, Velocidad de Movimiento Armadura aumentada un 15% Velocidad de Movimiento aumentada un 4% Imparable Velocidad de Movimiento aumentada un 10% No puede ser Aturdido La Velocidad de Acción no se puede modificar a un valor menor al valor base La Velocidad de Movimiento no puede ser modificada por debajo del valor base