Jefe de Guerra {     Los ancestros hablan  a través de tus puños cerrados.} Jefe de Guerra Regeneración de Vida, Duración de Cargas de Aguante 0.5% de Vida Regenerada por segundo Duración de Carga de Aguante aumentada un 15% Tawhoa, la Fuerza del Bosque 0.5% de Vida máxima Regenerada por segundo por cada Carga de Aguante Cuando tú o tus Tótems Maten un Enemigo Incendiado, 20% de probabilidad que tú y tus Tótems ganen una Carga de Aguante cada uno Daño de Fuego aumentado un 6% por cada Carga de Aguante Regeneración de Vida, Duración de Cargas de Aguante 0.5% de Vida Regenerada por segundo Duración de Carga de Aguante aumentada un 15% Ramako, la Luz del Sol +100% de Resistencia al Fuego 1% de Vida Regenerada por segundo 10% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Fuego 2% de Vida Regenerada por segundo si recibiste Daño de Fuego por un Golpe Recientemente No te afecta la Quemadura (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) (Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán) Regeneración de Vida, Daño de Fuego Daño de Fuego aumentado un 10% 0.5% de Vida Regenerada por segundo Ngamahu, el Avance de las Llamas 50% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego El Daño Penetra 10% de la Resistencia al Fuego Cada 10 segundos, gana 70% del Daño Físico como Daño de Fuego Extra por 3 segundos Regeneración de Vida, Daño de Fuego Daño de Fuego aumentado un 10% 0.5% de Vida Regenerada por segundo Hinekora, la Furia de la Muerte 1% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida Fuerza aumentada un 10% 1% del Daño infligido por tus Tótems se Absorbe como Vida para ti 10% de probabilidad de Cubrir Enemigos Raros o Únicos con Ceniza durante 10 segundos cuando los Golpeas (Estar cubierto de Ceniza otorga 20% menos Velocidad de Movimiento y 20% más Daño de Fuego recibido y dura 4 segundos) Regeneración de Vida, Velocidad de Colocación de Tótems 0.5% de Vida Regenerada por segundo Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un 10% Arohongui, la Presencia de la Luna Los Enemigos cercanos a tus Tótems infligen 8% menos Daño Los Enemigos cercanos a tus Tótems reciben Daño Físico y de Fuego aumentados un 16% Regeneración de Vida, Velocidad de Colocación de Tótems 0.5% de Vida Regenerada por segundo Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un 10% Tukohama, el Heraldo de Guerra Los Tótems son Inmunes al Daño de Fuego Los Tótems tienen 50% de tu Armadura Las Habilidades usadas por Tótems tienen 20% de probabilidad de Provocar con cada Golpe Los Tótems Reflejan 15% de su Vida máxima como Daño de Fuego a los Enemigos cercanos cuando son Golpeados