Berserker
{El camino salvaje siempre
es rápido y seguro.}
Berserker
Daño de Ataque Físico, Duración de Gritos de Guerra
Daño de Ataques Físicos aumentado un 12%
Duración de Gritos de Guerra aumentada un 20%
Portador de Guerra
Recupera 25% de Vida y Maná cuando usas un Grito de Guerra
Duración de Gritos de Guerra aumentada un 100%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Grito de Guerra
aumentada un 100%
Gana 5 de Furia cuando usas un Grito de Guerra
(La Furia Máxima es 50)
(Pierdes 1 de Furia cada 0,5 segundos si no fuiste Golpeado o no
ganaste Furia Recientemente)
(Ganas los siguientes efectos mientras tengas Furia:
Daño de Ataque aumentado un 1% por cada 1 de Furia
Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 2 de Furia
Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada 5 de Furia
Pierdes 0,1% de tu Vida máxima por segundo por cada 1 de Furia)
Daño de Ataque Físico, Absorción de Vida por Segundo
Daño de Ataques Físicos aumentado un 12%
Vida Absorbida por segundo aumentada un 10%
Saqueador de Dolor
1% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
1% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná
2% del Daño de Ataques se Absorbe como Vida y Maná si Mataste
Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de Ataque Físico, Absorción de Vida por Segundo
Daño de Ataques Físicos aumentado un 12%
Vida Absorbida por segundo aumentada un 10%
Encapuchado con Salvajismo
100% de Daño se Absorbe como Vida si recibiste un Golpe Salvaje
Recientemente
Daño aumentado un 50% si recibiste un Golpe Salvaje Recientemente
Velocidad de Ataque aumentada un 25% si recibiste un Golpe Salvaje
Recientemente
(Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe
Salvaje)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de Ataque Físico, Velocidad de Ataque
Daño de Ataques Físicos aumentado un 12%
Velocidad de Ataque aumentada un 6%
Ansias de Matanza
Gana 1 de Furia cuando Matas a un Enemigo
10% de probabilidad de ganar 1 de Furia cuando Golpeas a un Enemigo
Único o Raro
(La Furia Máxima es 50)
(Pierdes 1 de Furia cada 0,5 segundos si no fuiste Golpeado o no
ganaste Furia Recientemente)
(Ganas los siguientes efectos mientras tengas Furia:
Daño de Ataque aumentado un 1% por cada 1 de Furia
Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 2 de Furia
Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada 5 de Furia
Pierdes 0,1% de tu Vida máxima por segundo por cada 1 de Furia)
Daño de Ataque Físico, Velocidad de Ataque
Daño de Ataques Físicos aumentado un 12%
Velocidad de Ataque aumentada un 6%
Rito de Ruina
Los efectos otorgados por Furia están Duplicados
No puedes ser Aturdido mientras tienes al menos 25 de Furia
(Ganas los siguientes efectos mientras tengas Furia:
Daño de Ataque aumentado un 1% por cada 1 de Furia
Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 2 de Furia
Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada 5 de Furia
Pierdes 0,1% de tu Vida máxima por segundo por cada 1 de Furia)
Daño de Ataque Físico, Velocidad de Ataque
Daño de Ataques Físicos aumentado un 12%
Velocidad de Ataque aumentada un 6%
Aspecto de la Matanza
Daño recibido aumentado un 10%
40% más Daño