Berserker {El camino salvaje siempre es rápido y seguro.} Berserker Daño de Ataque Físico, Duración de Gritos de Guerra Daño de Ataques Físicos aumentado un 12% Duración de Gritos de Guerra aumentada un 20% Portador de Guerra Recupera 25% de Vida y Maná cuando usas un Grito de Guerra Duración de Gritos de Guerra aumentada un 100% Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Grito de Guerra aumentada un 100% Gana 5 de Furia cuando usas un Grito de Guerra (La Furia Máxima es 50) (Pierdes 1 de Furia cada 0,5 segundos si no fuiste Golpeado o no ganaste Furia Recientemente) (Ganas los siguientes efectos mientras tengas Furia: Daño de Ataque aumentado un 1% por cada 1 de Furia Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 2 de Furia Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada 5 de Furia Pierdes 0,1% de tu Vida máxima por segundo por cada 1 de Furia) Daño de Ataque Físico, Absorción de Vida por Segundo Daño de Ataques Físicos aumentado un 12% Vida Absorbida por segundo aumentada un 10% Saqueador de Dolor 1% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida 1% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná 2% del Daño de Ataques se Absorbe como Vida y Maná si Mataste Recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) Daño de Ataque Físico, Absorción de Vida por Segundo Daño de Ataques Físicos aumentado un 12% Vida Absorbida por segundo aumentada un 10% Encapuchado con Salvajismo 100% de Daño se Absorbe como Vida si recibiste un Golpe Salvaje Recientemente Daño aumentado un 50% si recibiste un Golpe Salvaje Recientemente Velocidad de Ataque aumentada un 25% si recibiste un Golpe Salvaje Recientemente (Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe Salvaje) (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) Daño de Ataque Físico, Velocidad de Ataque Daño de Ataques Físicos aumentado un 12% Velocidad de Ataque aumentada un 6% Ansias de Matanza Gana 1 de Furia cuando Matas a un Enemigo 10% de probabilidad de ganar 1 de Furia cuando Golpeas a un Enemigo Único o Raro (La Furia Máxima es 50) (Pierdes 1 de Furia cada 0,5 segundos si no fuiste Golpeado o no ganaste Furia Recientemente) (Ganas los siguientes efectos mientras tengas Furia: Daño de Ataque aumentado un 1% por cada 1 de Furia Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 2 de Furia Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada 5 de Furia Pierdes 0,1% de tu Vida máxima por segundo por cada 1 de Furia) Daño de Ataque Físico, Velocidad de Ataque Daño de Ataques Físicos aumentado un 12% Velocidad de Ataque aumentada un 6% Rito de Ruina Los efectos otorgados por Furia están Duplicados No puedes ser Aturdido mientras tienes al menos 25 de Furia (Ganas los siguientes efectos mientras tengas Furia: Daño de Ataque aumentado un 1% por cada 1 de Furia Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 2 de Furia Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada 5 de Furia Pierdes 0,1% de tu Vida máxima por segundo por cada 1 de Furia) Daño de Ataque Físico, Velocidad de Ataque Daño de Ataques Físicos aumentado un 12% Velocidad de Ataque aumentada un 6% Aspecto de la Matanza Daño recibido aumentado un 10% 40% más Daño