Asesino
La muerte es un banquete.
Es el asesino
quien escribe el menú.
Asesino
Probabilidad de Golpe Crítico, Daño Degenerativo
Daño Degenerativo aumentado un 15%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 15%
Golpe Nocivo
40% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
50% de probabilidad de que los Ataques Lisien con cada Golpe contra
Enemigos Envenenados
+0.1% a la Probabilidad de Golpe Crítico por cada Veneno que afecte
al Enemigo, hasta +2.0%
Duración de Veneno aumentada un 5% por cada Veneno que hayas aplicado
Recientemente
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de
Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Probabilidad de Golpe Crítico, Daño Degenerativo
Daño Degenerativo aumentado un 15%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 15%
Liberación Tóxica
Daño recibido por Daño Degenerativo reducido un 10%
El Veneno que infliges con Golpes Críticos inflige 30% más Daño
Gana 20% del Daño Físico como Daño Extra de Caos contra Enemigos
Envenenados
Recupera 0.5% de tu Vida máxima por cada Veneno que esté afectando
Enemigos que Matas
Probabilidad de Golpe Crítico, Duración de Carga de Poder
Duración de Carga de Poder aumentada un 10%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 15%
Infusión Inestable
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico
20% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con un Golpe que no
sea Crítico
Probabilidad de Golpe Crítico, Duración de Carga de Poder
Duración de Carga de Poder aumentada un 10%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 15%
Infusión Mortal
+8% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada Carga de Poder
+2% de Probabilidad de Golpe Crítico mientras tengas Cargas de Poder
al máximo
+1 a las Cargas Máximas de Poder
Probabilidad y Multiplicador de Golpe Crítico
+15% al Multiplicador de Golpe Crítico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 15%
Emboscada y Asesinato
Daño con Golpes contra Enemigos que tengan la Vida Baja aumentado un
30%
+40% al Multiplicador de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la
Vida Llena
100% más Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la
Vida Llena
100% más Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la
Vida Baja
Los Golpes Críticos tiene Golpe de Gracia
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos
de vida después de que los Golpees, Mueren)
Probabilidad y Multiplicador de Golpe Crítico
+15% al Multiplicador de Golpe Crítico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 15%
Oportunista
Velocidad de Movimiento aumentada un 20% si Mataste Recientemente
El Daño de tus Golpes Críticos no puede ser Reflejado
Daño aumentado un 100% mientras haya solo un Enemigo cercano
No recibes Daño Extra de Golpes Críticos mientras haya solo un
Enemigo cercano
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)