Asesino La muerte es un banquete. Es el asesino quien escribe el menú. Asesino Probabilidad de Golpe Crítico, Daño Degenerativo Daño Degenerativo aumentado un 15% Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 15% Golpe Nocivo 40% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe 50% de probabilidad de que los Ataques Lisien con cada Golpe contra Enemigos Envenenados +0.1% a la Probabilidad de Golpe Crítico por cada Veneno que afecte al Enemigo, hasta +2.0% Duración de Veneno aumentada un 5% por cada Veneno que hayas aplicado Recientemente (Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno) (Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento) (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) Probabilidad de Golpe Crítico, Daño Degenerativo Daño Degenerativo aumentado un 15% Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 15% Liberación Tóxica Daño recibido por Daño Degenerativo reducido un 10% El Veneno que infliges con Golpes Críticos inflige 30% más Daño Gana 20% del Daño Físico como Daño Extra de Caos contra Enemigos Envenenados Recupera 0.5% de tu Vida máxima por cada Veneno que esté afectando Enemigos que Matas Probabilidad de Golpe Crítico, Duración de Carga de Poder Duración de Carga de Poder aumentada un 10% Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 15% Infusión Inestable 10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico 20% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con un Golpe que no sea Crítico Probabilidad de Golpe Crítico, Duración de Carga de Poder Duración de Carga de Poder aumentada un 10% Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 15% Infusión Mortal +8% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada Carga de Poder +2% de Probabilidad de Golpe Crítico mientras tengas Cargas de Poder al máximo +1 a las Cargas Máximas de Poder Probabilidad y Multiplicador de Golpe Crítico +15% al Multiplicador de Golpe Crítico Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 15% Emboscada y Asesinato Daño con Golpes contra Enemigos que tengan la Vida Baja aumentado un 30% +40% al Multiplicador de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Llena 100% más Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Llena 100% más Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Baja Los Golpes Críticos tiene Golpe de Gracia (Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren) Probabilidad y Multiplicador de Golpe Crítico +15% al Multiplicador de Golpe Crítico Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 15% Oportunista Velocidad de Movimiento aumentada un 20% si Mataste Recientemente El Daño de tus Golpes Críticos no puede ser Reflejado Daño aumentado un 100% mientras haya solo un Enemigo cercano No recibes Daño Extra de Golpes Críticos mientras haya solo un Enemigo cercano (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)